打破“伪飞行”吞噬苍穹10.25开启真空战时代

来源:未知 发布于 2019-01-17  浏览 次  

月圆之夜,紫禁之巅;一剑西来,天外飞仙。自古以来,无边无际的天空就成为人类最为向往的国度,让自己身生双翼翱翔天际,则是许多人类穷其一生的梦想与追求,特别是在现如今的许多修仙玄幻小说里,主角大都拥有通达三界、御空飞行的本领,他们时而驾乘法宝遨游云端,时而乘着清风直冲云霄,不仅书写着精彩的故事情节,更让读者们热血沸腾,恨不能化身书中人物与天空来上一次亲密接触。

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无奈,受制于网络游戏的开发技术与引擎表现力的不足,现如今的修仙玄幻类网游里却少有关于飞行的专属玩法,顶多就是设计一两个能够让玩家离地数米的坐骑,再设计一个高的吓人的移动速度,让你产生一种飞行的错觉——实际上,无论你骑着高头大马还是踩着飞剑,所体验到的快感几乎都停留在视觉感官阶段,所依仗的也只不过是游戏引擎的小小花招而已,玩家们并不会由此产生奇特的感受。说白了,在网络游戏的世界里,能飞,从来不是真正目的;我们能通过飞行获得怎样的乐趣,才是问题的关键所在。

回顾那些让人热血沸腾的玄幻文学作品,我们可以很清楚的发现,小说中主角之所以翱翔天际,为的自然不是看风景或者耍帅扮酷,而是为了与敌人展开殊死搏斗。但是在现如今的绝大部分修仙网游里,飞行似乎只作为一种场景展示甚至是一个可有可无的设定而存在,更别提为飞行设计什么相应的玩法,这样的飞行系统,实乃是不折不扣的“伪飞行”。

那么修仙玄幻类网游里是否有真正还原小说里飞行元素的作品呢?答案是肯定的,比如10月25日即将迎来首测的《吞噬苍穹》就是其中极具代表性的一款网游新作,游戏由灵石网络开发,完美运用“即时动态转换技术”和“智能立体打击技术”真正实现了玩家在游戏中的无束缚飞行和全方位空战,不仅让玩家可以自由翱翔于天际,更为飞行系统量身打造了PVE/PVE两大类核心内容,使每一位体验游戏的玩家都能在度全空间展开激战,比如像深受剧情控喜爱的空中剧情任务,以及最让pk玩家热血澎湃的空中战场甚至是跨服空战等等。更具吸引力的是,游戏的空战玩法不仅丰富而且操作极为简单方便,一个快捷键即可完成形态切换。

近日,灵石网络已经正式对外宣布《吞噬苍穹》将于本月25日正式启动首测,究竟这款游戏的登场是否将代表着修仙玄幻类网游迎来真空战时代?不妨让我们拭目以待吧!

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